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得益于公司董事总经理 Andrew John Smith,英国手机游戏开发领域很少有初创公司能像 Spilt Milk Studios 一样引起如此多的积极反响。
然而,如果该品牌首张专辑《Hard Lines》的最新数据可作为参考的话,这样的宣传是有回报的。
据史密斯介绍,自 6 月 9 日发布以来,这款游戏的总下载量已超过 270,000 次,这意味着该游戏的平均每月下载量约为 54,000 次。
强劲产品线,稳健销售
史密斯表示,在此期间,玩家已累计游戏超过 160 万场,相当于 368 万分钟、61,000 个小时、超过 2,500 天或 7 年的游戏时间(如果你愿意的话)。
“我惊呆了,”史密斯通过电子邮件表示。
“我知道《Hard Lines》很受欢迎,但这实在太疯狂了。下载这款游戏的人数不仅比巴巴多斯的居民还多,而且这些人玩这款游戏的时间也比我预期的要多得多。”
Spilt Milk 一直愿意采取灵活的方式来在 App Store 上推广游戏,并多次免费销售《Hard Lines》,第一次是为了庆祝史密斯 29 岁生日。
《Hard Lines》也于 10 月份登陆 Android 平台,史密斯称他预计该游戏在未来几个月内将继续“不断发展进步”。